摘要:
为了满足日益复杂的虚拟环境中碰撞检测的高实时性要求,提出一种基于图像空间的快速碰撞检测算法,有效利用了图形处理器(GPU)的加速功能。该算法以基于物体空间的凸块层次二叉树技术及方向包围盒(OBB)之间的碰撞检测为前提,可快速排除场景中明显不相交的凸块;然后通过生成的凸块潜在碰撞检测集,在RECODE算法的基础上,得到一种运行效率更高的碰撞检测算法。实验结果表明,在同等复杂的虚拟环境中,尤其是复杂度较高的虚拟环境中,该算法具有更高的碰撞检测实时性,取得了良好的效果。
中图分类号:
于海军 马纯永 张涛 陈戈. 基于图像空间的快速碰撞检测算法[J]. 计算机应用, 2013, 33(02): 530-533.
YU Haijun MA Chunyong ZHANG Tao CHEN Ge. Fast collision detection algorithm based on image space[J]. Journal of Computer Applications, 2013, 33(02): 530-533.