%0 Journal Article %A 吉晓民 %A 李倩 %A 王明亮 %T 基于Java 3D的虚拟人仿真方法 %D 2010 %R %J 计算机应用 %P 3084-3086 %V 30 %N 11 %X 提出一种将3DS MAX、MS3D与Java 3D编程技术相结合的虚拟人仿真方法,可使虚拟人达到相对逼真且交互性强的效果。该方法首先采用3DS MAX角色动画技术进行人体静态建模和动作建模;然后通过将底层基本动作片段转化为MS3D格式,供Java 3D的骨骼动画模型接口调用;最后利用Java 3D编程来控制虚拟人的高层行为活动。该方法有利于角色建模、运动仿真和行为控制等设计工作的分工协作,适合于网络环境下多角色、复杂动作的虚拟人仿真。 %U http://www.joca.cn/CN/abstract/article_13341.shtml