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1.
蒙皮骨骼动画的碰撞检测研究
熊涛 付鹤岗
计算机应用
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提出了一种利用蒙皮骨骼的特点改进的碰撞检测算法,该算法使用层次包围体为基础,改进了OBB树的生成和更新。实验证明,该算法提高了碰撞检测的效率,能满足复杂3D人物的碰撞检测需求。
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