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1. 基于菲茨定律的虚拟现实任意形状选择模型
王毅, 吕健, 尤乾, 赵泽宇, 颜宝明, 朱姝蔓
计算机应用    2020, 40 (11): 3320-3326.   DOI: 10.11772/j.issn.1001-9081.2020030404
摘要375)      PDF (1218KB)(517)    收藏
为了评估虚拟现实(VR)交互界面不同图形设计的点击效率,基于概率菲茨定律提出一种针对虚拟现实情境下指向性任务完成时间的预测方法,并构建了VR任意形状选择模型。首先,根据VR界面设计的实际需求,加入形状对指向性任务完成时间的影响,构建命中概率与任务难度指数的关系函数,将目标质心设为待积分函数的中心点,完成虚拟情境下概率菲茨模型定义。然后,设计实验一以获取改进概率菲茨模型中概率函数的常数项值;在此基础上设计实验二计算改进概率菲茨模型中预测函数的常数项,完成改进概率菲茨模型的构建。最后,以某VR烟草分拣系统实际点击任务对模型进行验证与评估,实验结果表明该模型能够在虚拟情境下对任务完成时间进行良好预测。
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2. IaaS环境下多租户安全资源分配算法和安全服务调度框架
苑中梁, 陈兴蜀, 王毅桐
计算机应用    2017, 37 (2): 383-387.   DOI: 10.11772/j.issn.1001-9081.2017.02.0383
摘要582)      PDF (923KB)(733)    收藏
针对基础设施即服务(IaaS)环境下多租户使用安全服务时由于安全资源有限和安全资源分配不均导致的效率低下问题,提出了一个租户安全资源调度框架。首先以最小最大公平算法为基础,结合Fair Scheduler的调度思想为租户设定了最小共享量和资源需求量属性;然后通过安全服务资源分配算法在保证租户最小共享量满足的前提下,尽可能公平地满足租户的资源需求;最后结合租户内任务调度和租户间资源抢占算法,实现了租户安全服务调度框架。实验结果表明,在随机资源分配条件下,安全服务资源分配算法与传统资源分配算法相比在资源利用率和作业效率上均有明显提高,安全服务调度框架可以有效解决多租户安全资源的分配和强占问题。
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3. 移动音频带宽扩展算法计算复杂度优化
杭波, 王毅, 康长青
计算机应用    2016, 36 (2): 516-520.   DOI: 10.11772/j.issn.1001-9081.2016.02.0516
摘要626)      PDF (761KB)(835)    收藏
移动通信设备由于计算资源有限,对计算复杂度较为敏感。我国自主研发提出的移动音频编解码算法标准AVS P10中的带宽扩展算法有利于提高移动音频编解码质量,但其计算复杂度较高,不利于该编解码算法在移动环境中应用。通过分析该带宽扩展算法的流程,发现其计算复杂度较高的主要原因是时频变换次数过多,为此从算法和代码两个方面对该算法进行优化:算法方面通过减少快速傅里叶变换(FFT)次数来降低算法计算复杂度;而代码方面则通过空间换时间等方法来减少算法消耗时间。测试结果表明,在不降低整体音频编解码主观质量的情况下,带宽扩展模块在编码端和解码端运行时间比例分别降低了4.5和14.3个百分点,算法计算复杂度显著降低,这有利于进一步在移动音频领域推广应用该编解码算法。
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4. 基于边的图文法产生式选择无关条件的判断
王毅 丁函
计算机应用    2014, 34 (11): 3180-3183.   DOI: 10.11772/j.issn.1001-9081.2014.11.3180
摘要217)      PDF (485KB)(602)    收藏

为了降低归约算法的时间复杂度,在基于边的上下文相关图文法(EGG)形式化的基础上,通过对产生式形式的适当约束,提出了EGG的产生式选择无关条件的判断方法。通过此方法可有效判断EGG产生式的选择无关性。对于选择无关的产生式,由于归约过程中产生式的使用顺序不会影响归约的结果,从而避免了回溯,能够有效地降低归约算法的时间复杂度。

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5. 基于空间分解的三角网格模型求交方法
张少丽 王毅刚 陈小雕
计算机应用    2009, 29 (10): 2671-2673.  
摘要1399)      PDF (604KB)(2071)    收藏
三角网格模型间的求交问题是计算机辅助设计与制造领域的关键问题之一。分析了已有空间分解技术和包围盒方法等的优缺点,并在此基础上提出了改进的空间分解求交方法。 该算法能够精确定位三角形所占的空间网格,一定程度上减少了需要求交的三角形的数量。实验的结果表明,改进的算法提高了采用空间分解进行三角网格求交的计算效率。
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6. 大屏幕无缝拼接系统的应用软件平台开发
俞凌云 王毅刚 王亢
计算机应用   
摘要1515)      PDF (949KB)(1374)    收藏
在开放源码的三维绘制引擎OpenSceneGraph和Windows视频显示平台Direct Show的基础上,结合大屏幕投影的应用特点,利用一个通过网络连接的PC集群机组,开发了无缝拼接的三维渲染和视频播放大屏幕投影系统的软件平台,使之既可以用来观看各种格式的大屏幕电影,也可以交互浏览各种格式的三维虚拟场景。设计了主机/从机系统架构思想,利用OSG技术加载几何场景和视频,并提出在保留和立即两种模式下的同步控制技术——时间同步和帧同步。实践证明该方法效果理想,投入成本低,易于操作。
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7. 一种用于AVS-M帧内的快速预测模式判断算法
申青平 王毅 刘东华
计算机应用   
摘要1485)      PDF (452KB)(827)    收藏
AVSM帧内亮度预测有9种预测模式及两种最优模式选择准则——SAD准则和RDO准则。由于侧重点不同,编码性能和编码效率相差比较大。提出了对SAD准则的结果进行排序,并按一定的条件筛选,缩小最优模式的候选预测模式集,最后通过RDO准则快速确定最佳模式的方法。仿真结果表明,和RDO准则相比较,该算法在视频编码性能基本不变的情况下,编码时间减少30%~40%。
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8. 一种基于独立分量分析的模糊图像盲分离算法
王毅 齐华 郝重阳
计算机应用   
摘要1513)      PDF (847KB)(1244)    收藏
利用独立分量分析(ICA)的不完整自然梯度算法对因混合而引起的多幅模糊灰度图像进行盲分离,并针对算法中的非线性函数与源信号概率分布密切相关,而源信号的分布却是未知的先验信息的问题,利用算法输出信号的峰度对非线性激活函数进行自适应选择,提出了一种改进的自适应不完整自然梯度算法,并将其应用于模糊图像的盲分离,分析了不同混合矩阵对本文算法恢复原始灰度图像的影响及算法性能。仿真结果证明了本文算法与经典的FastICA算法相比,计算耗时更少、性能指标明显优越。
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9. 基于神经网络的软件关键模块的识别方法
王毅刚,朱小冬,甘茂治
计算机应用    2005, 25 (06): 1336-1338.   DOI: 10.3724/SP.J.1087.2005.1336
摘要797)      PDF (143KB)(961)    收藏
研究了如何利用神经网络解决软件关键模块的识别问题。首先利用交叉确认改进了级联相关算法,设计了多层前馈神经网络作为模式分类器,以软件模块的复杂性度量作为特征向量识别软件中的关键模块。最后以自行开发的维修性分配与预计(MAP)软件为例说明了采用改进的级联相关算法确定软件关键模块的优势。
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10. 基于改进YOLOv11的无人机目标检测算法
赵子杰 王毅 唐瑞卿 杨晨 李娟
《计算机应用》唯一官方网站    DOI: 10.11772/j.issn.1001-9081.2025010083
预出版日期: 2025-04-27