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1. 基于表情子空间多分类器集成的非特定人人脸表情识别
胡步发 陈炳兴 黄银成
计算机应用    2011, 31 (03): 736-740.   DOI: 10.3724/SP.J.1087.2011.00736
摘要1422)      PDF (748KB)(1104)    收藏
针对非特定人人脸表情平均识别率普遍不高(约65%)的问题,提出了一种基于表情子空间和多分类器集成的人脸表情识别新方法。通过局部二进制模式(LBP)与高阶奇异值分解(HOSVD)方法对训练集1中的人脸图像的全脸、眼睛(包括眉毛)和嘴巴三个区域进行特征提取与分解,建立相应的表情子空间;利用支持向量机(SVM)方法对训练集2中的人脸图像在表情子空间训练,得到模糊系统参数;最后结合表情子空间与多分类器集成,对测试集中的图像进行表情分类识别。在JAFFE人脸表情库中实验,获得了71.43%的平均识别率。实验结果表明,该方法有效地减少了人脸外观特征和表情表现方式所带来的影响,具有更好的识别效果。
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2. 基于DDGVFSnake和Gamma方法处理人脸光照不均
郝广涛 胡步发
计算机应用   
摘要1632)      PDF (1029KB)(1442)    收藏
使用一种动态方向梯度矢量流Snake (DDGVF Snake)算法来检测未知图像的阴影和高光区域,根据已知的标准人脸图像库中图像的灰度分布,计算出灰度中值,然后采用加权非线性Gamma灰度矫正算法来归一化待识别图像的光照变化,使之与已知的标准库中的图像灰度一致。在Yale B,CMUPIE和CASPEAL人脸库上的实验表明,所提出的方法与同类的处理方法相比,具有更高的恢复精度。
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3. 基于仿射变换和线性回归的3D人脸姿态估计方法
邱丽梅 胡步发
计算机应用   
摘要1735)      PDF (901KB)(1084)    收藏
提出了一种由仿射变换关系到线性回归的3D人脸空间姿态估计方法。即跟踪到人脸特征点后,根据仿射变换关系得到人脸姿态的粗估计值,以这个粗估计值作为人脸姿态的初始值,再通过线性回归迭代求得人脸姿态的精确值。实验结果表明,该方法在较大的姿态变化范围内,具有良好的估计精确度和鲁棒性。
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