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    1. 基于摄像机的无障碍交互技术综述
    耿卫东 宋黎明
    计算机应用   
    摘要1850)      PDF (937KB)(1683)    收藏
    摄像机能够捕捉到用户通过内在自然方式(如眼神、表情、手势和动作等)所表达的信息,因此通过摄像机与计算机进行交互是一种高效自然的人机交互方式,它能使人机对话变得简单,减少人们使用计算机的障碍。文中总结性地论述了基于摄像机的无障碍交互研究中所涉及到的主要问题,介绍了相应的一些主要解决方法,并分析了这些方法的局限性以及在研究中所面临的挑战。
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    2. 块独立成分分析的人脸识别
    张磊 高全学
    计算机应用   
    摘要1949)      PDF (842KB)(1584)    收藏
    针对利用ICA提取人脸特征时需要将人脸图像转换成向量,导致空间维数很高以及不能准确地估计特征等问题,提出了一种新的独立子空间人脸识别算法——块独立成分分析(B-ICA)。和经典的ICA相比,B-ICA算法把人脸图像划分成一些互不重叠的子块,然后把每个子块转换成向量,看成是低维空间中的训练点(训练向量)。因此在B-ICA算法中,样本的维数比ICA算法中样本的维数低,降低了维数灾难(即样本的训练个数远小于样本的维数)造成的错误识别率。在Yale和AR数据库上进行了大量仿真实验,实验结果表明B-ICA算法的识别率比ICA和其他一些子空间算法的识别率高。
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    3. 基于改进型四叉树算法的室外大规模场景实时渲染
    万旺根 周俊玮 唐经州
    计算机应用   
    摘要1375)      PDF (909KB)(1889)    收藏
    在大规模场景渲染过程中,场景中节点的存储、查找,以及视域剔除是影响渲染速度的重要因素。采用一种改进型四叉树算法存储和查找顶点,采用迭代算法替换了原有的递归生成算法,利用该四叉树算法实现了射线检测和视域剔除。实验结果表明,该方法能够有效提高室外场景的渲染帧数,利用它在视域剔除上能发挥本身的层次特性和编码的有序性优点,可以避免和减少视域剔除算法中大量直线与面相交的计算,提高视域剔除算法的效率。
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    4. M-J混沌分形图谱的结构艺术——混沌分形技术在数字媒体中的应用
    朱志良 于海 李淑萍 董傲霜 朱伟勇 闵帆
    计算机应用   
    摘要2236)      PDF (1117KB)(1049)    收藏
    从混沌分形理论的基本原理出发,提出了分形艺术的定义。从分形集的轨道及分布规律角度阐述了分形图形的构造方法,并利用这些构造方法构造了一系列M-J混沌分形集的图像,展示了分形集合的精细结构艺术,为混沌分形理论和技术在数字媒体方向的应用提供一个全新的视角和应用的基础。
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    5. 基于Cult3D的交互式虚拟内耳显微解剖
    Jim X. Chen 戴培东 邢琪 张天宇 王正敏
    计算机应用   
    摘要1262)      PDF (555KB)(931)    收藏
    Cult3D是一个实现基于普通电脑的交互式人体结构三维显示的有效平台。在对内耳结构三维数据处理的基础上,使用Cult3D Designer编辑器,采用组织事件、动作与对象的关联的编程手段实现了对内耳三维对象的复杂交互动作控制,完成基于普通电脑的交互式虚拟内耳显微解剖浏览系统。
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2024年 44卷 4期
刊出日期: 2024-04-10
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主  编:徐宗本
副主编
:申恒涛 夏朝晖

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