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1.
基于手形交互与掌纹识别的增强现实应用
陈明 陈一民 姚争为
计算机应用 2009, 29 (
08
): 2083-2086.
摘要
(
1622
)
PDF
(594KB)(
1407
)
可视化
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针对现有增强现实系统交互方式的不足,提出并实现了一种基于手形交互与掌纹识别的增强现实应用。提出了一种用于快速识别手形轮廓及其运动轮廓的匹配方法。利用一种改进的快速蚁群聚类算法来获取掌形的中心,建立相关的渲染坐标系,从而精确注册虚拟物体。同时,针对个性化应用需求,提出了一种能够在增强现实系统中应用的Harris快速掌纹识别算法。实验表明,识别算法具有较好的跟踪精度和实时性,能够满足增强现实系统的应用要求。
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2.
基于脸部和步态特征融合的身份识别
侯晓慧 刘志镜
计算机应用 2009, 29 (
08
): 2087-2088.
摘要
(
1262
)
PDF
(492KB)(
1296
)
可视化
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提出了一种将脸部和步态特征相结合,应用于智能监控系统进行远距离视频流中身份识别的新方法。该方法首先分别采用隐马尔可夫模型(HMM)和Fisherfaces方法进行步态和脸部的识别,之后将这两个分类器得到的结果进行匹配级的融合。对从不同方向采集的31个人的视频序列进行分析实验,结果表明将脸部和步态特征相结合进行身份识别具有很好的鲁棒性,其识别性能也优于只采用脸部或步态单一特征的识别方法。
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3.
基于改进Snake模型的人体运动跟踪算法
齐苏敏 齐邦强
计算机应用 2009, 29 (
08
): 2089-2091.
摘要
(
1086
)
PDF
(476KB)(
1329
)
可视化
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提出一种改进Snake模型与光流估计相结合的人体运动自动实时跟踪算法。利用角点检测得到接近人体真实轮廓的初始轮廓,减少了迭代次数,降低了Snake模型收敛到局部极值的概率;同时针对Snake模型跟踪不够稳定、容易出现跟踪丢失问题,结合KLT光流法,选取当前帧所得到的轮廓点中的强特征点进行光流估计,将估计结果作为下一帧Snake的初始轮廓,有效地解决了这一难题。实验结果表明改进Snake模型可使初始轮廓形变到人体真实轮廓,同时实现了视频序列中自动、实时的人体跟踪。
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4.
传感器通道中的运动模式的步态识别算法
王建荣 王庆节 曲日 喻梅 任长明
计算机应用 2009, 29 (
08
): 2092-2094.
摘要
(
1346
)
PDF
(627KB)(
1251
)
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提出一种基于运动模式的步态识别算法,应用于轨道交通自动售检票系统的由闸机构成的传感器通道中,对行走者和物体进行识别。算法是在检测人体步态的XYT模型的基础上进行改进,用红外传感器替代摄像头采集个体的通行信息,将连续状态的XYT模型改进成离散状态的步态识别算法,通过定义一些符合人体步态特征的特殊的复合模式,即步态模式来区分人与物体。实验证明,该算法用于闸机的智能识别系统是有效的。
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5.
结合小波变换和LogGabor滤波的虹膜识别方法
周治平 吴会军
计算机应用 2009, 29 (
08
): 2095-2097.
摘要
(
1241
)
PDF
(468KB)(
1343
)
可视化
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提出了一种将小波变换和LogGabor滤波结合起来进行虹膜识别的方法:小波分解后的低频子带包含了虹膜图像的主要信息,而LogGabor滤波能有效提取图像的纹理信息。将归一化的虹膜图像进行两层小波分解,再取其低频子带进行LogGabor滤波并量化生成虹膜模板,采用汉明距进行快速分类。实验结果验证了本算法具有很好的识别率和等错率。
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6.
多阈值划分的连续AdaBoost人脸检测
孙士明 潘青 纪友芳
计算机应用 2009, 29 (
08
): 2098-2100.
摘要
(
1300
)
PDF
(677KB)(
1554
)
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连续AdaBoost算法要求对样本空间进行划分,传统的等距划分无法体现正负样本各自的分布规律。对基于连续AdaBoost算法的人脸检测方法进行了改进,结合离散AdaBoost中弱分类器的阈值选取策略,通过多重最优阈值选择方法实现了样本空间的合理划分。在MITCBCL数据库上的实验结果表明,改进后的方法比等距划分和连续AdaBoost算法检测率提高0.5%和2%,错误率降低0.15%和0.27%,算法收敛速度更快。
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7.
虚拟手术中基于可碰撞集的软组织自碰撞检测算法
李艳波 印桂生 张菁 倪军
计算机应用 2009, 29 (
08
): 2101-2104.
摘要
(
1322
)
PDF
(640KB)(
1271
)
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快速精确的碰撞检测是保证手术仿真真实性的重要条件。由于虚拟手术仿真过程中的高复杂性和高计算性,使得现有的碰撞检测已经不能满足实时性与复杂性的要求,为此提出一种新的软组织自碰撞检测方法。该方法根据软组织的曲率提取可碰撞集,基本几何元素间的自碰撞仅在该可碰撞集中发生,基本几何元素相交检测采用基于特征检测的方法。通过试验表明,该方法不仅能有效地提高碰撞检测的速度,而且能对人体软组织进行相对精确的检测。
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8.
彩色扫描军事地形图等高线提取方法
董贤军 陈鸿 汤晓安 张海英
计算机应用 2009, 29 (
08
): 2103-2111.
摘要
(
1350
)
PDF
(512KB)(
1212
)
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提出了一种基于HSV色彩模型的等高线提取方法。首先去除地形图中的黑色要素,然后选取原图等高线上一像素点色调值作为初值,按一定步长逐步扩大色调阈值,借助对应二值图连通区域数确定阈值区间。该算法无须人为指定聚类中心和类数,初始像素点的选取对提取结果不起决定作用。实验结果验证了算法的鲁棒性,并取得比较理想提取效果。
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9.
基于GPGPU的海量山地地形数据的实时绘制算法
王春 马纯永 陈戈
计算机应用 2009, 29 (
08
): 2105-2108.
摘要
(
1112
)
PDF
(622KB)(
1426
)
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针对山地地形海量数据的特点,基于GPU的Geometrical Clipmap算法,应用简化的工作流程,结合GPGPU技术,采用了一种更为合理的高程数据组织交换模式,通过引入高程误差数据巧妙地解决不同分辨率之间的裂缝问题,并对高分辨率的遥感影像作为地形纹理的实现方法加以补充,进而实现可应用于虚拟现实系统的海量地形数据的实时可视化。
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10.
基于特征点的视频流拼接帧选择优化算法
王铁建 赵红领 王宗敏
计算机应用 2009, 29 (
08
): 2112-2115.
摘要
(
1121
)
PDF
(726KB)(
1098
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提出了一种具有公共视野的视频流拼接中视频帧的选择优化算法,算法计算候选帧与基准帧特征匹配对的特征向量差值的算术均值,选择均值最小的候选帧作为最佳拼接帧,与基准帧进行拼接。实验结果表明,基于该算法拼接的视频流全景视图效果较好,算法很好地解决了视频流拼接中最佳拼接帧的自动选择问题。
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11.
基于聚类匹配的移动机器人地图实时创建算法
张辉 渠瀛 海丹 李勇 陈龙伟
计算机应用 2009, 29 (
08
): 2116-2119.
摘要
(
1392
)
PDF
(774KB)(
1224
)
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提出了一种基于模式识别聚类思想的数据点集匹配算法。该匹配算法具有传统迭代匹配算法和非迭代匹配算法的优点,匹配速度快,精度高。结合上述匹配算法,给出了一种基于激光测距仪的移动机器人环境地图实时创建方法。该方法使用从环境数据中提取出的特征点来完成两组激光数据点集的匹配,进而完成环境地图的创建。利用本实验室自主研发的救援机器人平台对该算法进行了验证,实验结果表明,该算法能够完成室内环境下移动机器人实时准确有效的环境地图创建。
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12.
基于人体部件模板组装的服装量身定制技术研究
石秀金 孙莉 李继云 施霞萍 陈家训
计算机应用 2009, 29 (
08
): 2120-2123.
摘要
(
1122
)
PDF
(684KB)(
1269
)
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通过采集人体样本数据,形成人体部件模板系列,根据客户提供的不同类型体形特征数据文件,提取出对应人体特征数据,生成个性化的三维虚拟人体模型,并最终生成个性化服装原型衣片。依照上述技术路线,设计了原型系统的架构,给出了功能结构,最后实现了原型系统。原型系统的运行结果表明,技术路线正确,系统方案合理,有助于推广电子化量身定制(eMTM)应用
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13.
基于粒子系统的战场特效通用模型的设计与实现
冷冕冕 孙少斌
计算机应用 2009, 29 (
08
): 2124-2127.
摘要
(
1214
)
PDF
(646KB)(
1216
)
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按照仿真实现抽取了各种战场特殊效果的共性,采用面向对象技术将特效的物理特性的数学描述和表现特性的可视化描述相分离,同时结合程序式随机过程控制粒子系统的各特性模拟,并对通用模型采用基于视点距离进行了优化,实现了层次组织的类库,较好地满足了大规模虚拟战场环境仿真对特殊效果仿真真实性、实时性和开放性等要求。最后给出了一个基于通用模型扩展的实例。
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2024年 44卷 4期
刊出日期: 2024-04-10
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中国科学院成都分院
荣誉主编:张景中
主 编:徐宗本
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