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刘俊岭,孙萌,孙焕良,许景科
摘要: 针对空间众包中存在一类重复多次的、有固定需求的周期性任务,但现有匹配算法忽略了周期性任务对熟悉度需求的问题,提出一种空间众包中支持周期性任务的在线匹配算法。首先,将在线匹配问题视为多人游戏,任务视为游戏的独立参与者,根据任务倾向于匹配熟悉度高的工人,工人倾向于匹配报酬高、距离近任务的需求,确定玩家的效用函数,进行博弈论分析;其次,将模拟退火策略引入博弈论的更新策略中,设计了基于模拟退火策略的博弈论算法(GT);最后,在达到纳什均衡时实现了总效用更大的匹配。在真实数据集上的实验结果表明,与实验中现有最优延迟接受双向选择算法(DABS)相比,GT的匹配总效用提升了14%。GT实现了更加符合周期性任务和工人各自需求的匹配结果,可以提升在线空间众包平台用户的满意度。
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